coding Aventura 8: ¡Juega Ceros y Cruces (X-0)!

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Descripción

¡Genial!. Ahora tenemos que construir un juego de cruces y ceros (X-0) ¡¿Puedes?!

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Misiones

¡Imprime el tablero!

Ahora a imprimir el tablero. Construye una variable de lista 3x3 y llénala con guión "-" e imprímela en la pantalla. Eso llevará el juego al mundo.

Primera X.

Ahora lee los dos valores al lado de robo. El primer valor es el que determina el número de fila y el segundo número determina la ubicación de la celda en la fila. Establece la celda correcta en la lista de variables de lista en "X" e imprime la variable en la pantalla para actualizar la placa.

¡Primer 0!

Ahora tenemos 4 números, los primeros dos números determinan la ubicación de la primera X. El tercer y cuarto número determinan la ubicación del primer 0. Establece la "X" y "0" dentro de la lista de variables de lista e imprímelo en la pantalla cada vez para actualizar el tablero.

2 X y 2 O

¡Guauuu puedes repetir la misión anterior dos veces más! para otra X y otro 0. Imprime las listas de listas que se mostrarán cada vez que agregues un valor para actualizar el tablero.

¡Juego completo!

Ahora es el momento de leer 4 "X" y 4 "0" y configurarlas en la lista de listas. Imprime las listas de listas que se mostrarán cada vez que agregues un valor para actualizar el tablero.

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